domingo, 29 de abril de 2018

Blender: Creando un tigre. Parte 2. Boceto del tigre

En este vídeo, comenzamos a modelar el bocento (de forma por demás tosca) de nuestro tigre:


Herramientas utilizadas
  • Extrusión (En modo edición, la letra E): Para crear las distintas partes del cuerpo del tigre.
  • Rotación (En modo edición, la letra R): Para rotar la extrusión necesaria para crear la cola del tigre.
  • Edge Loop (En modo edición, Ctrl+R): Para crear los cortes que se van a ir utilizando en el cuerpo del tigre, para las diferentes partes que lo conforman.
Vídeo



Link de descarga

http://www.mediafire.com/file/cc22ujyvmxj4cp1/tiger2.blend

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domingo, 22 de abril de 2018

Blender: Creando un tigre. Parte 1. Configurando el entorno

Comenzamos una nueva aventura y el día de hoy, damos inicio a la serie de "Creando un tigre" en Blender!!


Herramientas utilizadas
  • Background images: En el menú de la derecha, desplegado con la letra N, buscamos el apartado de Background images, hacemos click en la cajita vacía para activar la posibilidad de añadir imágenes de fondo. Hacemos click en el botón Add image y seleccionamos la imagen a añadir como fondo en nuestra área de trabajo. Luego seleccionamos la vista en la que queremos que dicha imagen sea visible. Hacemos las correcciones necesarias de tamaño y ubicación, para que las imágenes seleccionadas queden en el lugar y del tamaño que más nos convenga.
Vídeo



Enlace de descarga

http://www.mediafire.com/file/8pzohbln89bkz0i/tiger1.blend 

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miércoles, 18 de abril de 2018

domingo, 8 de abril de 2018

miércoles, 4 de abril de 2018

domingo, 1 de abril de 2018

Blender: Añadiendo cabello al estilo anime

En este vídeo, aprendemos a generar cabello desde un sistema de partículas, para añadirlo al modelo que ya tenemos con anteriodad:








Herramientas utilizadas

  • Añadir Curva de Bézier (Shift+A - Curves - Bezier): Tanto para el "manojo" de cabello, como para controlar ambos extremos del cabello.
  • Añadir Círculo (Shift+A - Curves - Circle): Para que sirva como base de bisel para los manojos de cabello.
  • Pegar (Snap. Icono de magneto en la parte inferior de la pantalla): Para asegurarnos que los extremos del cabello se pegarán al cráneo de nuestro modelo.
Vídeo



Enlace de descarga

http://www.mediafire.com/file/p15pbppk5gqx95e/esculpido%20cabello%20curvas.blend

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