Un consejo rápido, en el que hablamos de las cuatro funciones rápidas "preinstaladas" en Blender (vieron las comillas, cierto?), es decir Quick Fur (Pelo rápido), Quick Fluid (fluído rápido), Quick Smoke (Humo rápido) y Quick Explosion (Explosión rápida).
Cómo funcionan, así:
No olviden verlo en HD.
sábado, 28 de abril de 2012
domingo, 22 de abril de 2012
Blender: Modelando Las Esferas del Dragón
domingo, 15 de abril de 2012
Blender: Haciendo un "Sable de Luz" parte 3
Esta es la parte final de Modelando y Animando un Sable de luz en Blender y si bien el objetivo se cumple, pues animamos el sable, hay que decir que el círculo quedó puesto en mal lugar, así que pido disculpas pues, como verán, al animar el sable, la luz tiene un ángulo distinto :(, pero en fin, espero que valga como ejemplo.
Algo adicional es que, como verán terminé dándole una leve animación a la cámara para que se alcanzara a ver el sable completo.
Con ustedes el vídeo:
Y esta es la animación final (con el error respectivo):
No olviden verlo en HD y de seguir estos tutoriales a través de Twitter (@aguatemala), del canal de YouTube o de los perfiles de Facebook y de Google+
Algo adicional es que, como verán terminé dándole una leve animación a la cámara para que se alcanzara a ver el sable completo.
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jueves, 5 de abril de 2012
Blender: Haciendo un "Sable de Luz" parte 2
Esta es la segunda parte de cómo modelar y animar un sable de luz con Blender. En esta segunda parte, vemos cómo aplicar los materiales en Cycles, para obtener una imagen como la siguiente:
Así pues, con ustedes el vídeo:
No olviden verlo en HD.
Si desean el archivo .blend, pueden hacer click en el siguiente enlace:
http://www.mediafire.com/?bgwp3e9nygnsggy
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Saludos a todos.
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