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lunes, 24 de agosto de 2020

Blender: Emisión de luz controlada. Nodo Ambient Occlusion

En este vídeo vemos cómo podemos controlar la emisión de luz de un objeto a través del nodo Ambient Occlusion.

Vídeo

 

Enlace de descarga

http://www.mediafire.com/file/mc8nz8mb5tf7tql/ambient+oclusion.blend/file

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domingo, 22 de octubre de 2017

Blender: Modelado y Rigging de un robot 10

En este vídeo damos por finalizada la construcción del robot, agregando materiales y viendo, de manera superficial, el nuevo y maravilloso Principled Shader:


Herramientas utilizadas
  • Editor de nodos (Sobre el ViewPort Ctrl + Flecha hacia la izquierda): Para ir a la pantalla del editor de nodos.
    • Shader utilizados:
      • Principled Shader: Para el material del cuerpo (con un material metálico) y las articulaciones de nuestro robot (con un material metálico y anisotrópico).
      • Emission Shader: Para los elementos que emiten luz, como los ojos, el corazón, parte del pecho y la parte lateral de las piernas.
Vídeo



Enlace de descarga

http://www.mediafire.com/file/6pd0tq9v0ex2avo/robot9.blend

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domingo, 23 de junio de 2013

Blender Recurso: Pared de Hielo

El día de ayer (22 de Junio... FELIZ DÍA A TODOS LOS MAESTROS!), publiqué en Oniricum (mi otro blog), esta imagen:


Y en Facebook tuvo cierto éxito (no, no estoy siendo presumido, pero me hicieron un par de peticiones para que pusiera nombre y pseudónimos en la pared), así que, por qué no, decidí subir el archivo .blend para que, el que lo desee, pueda personalizar con lo que quiera la imagen.

El link para la descarga es el siguiente:

http://www.mediafire.com/?3dff56yf71m5yid

Y en su Blender (por cierto, la versión utilizada es la 2.67b, la última versión estable), le aparecerá así:



En fin, espero les sirva.

La próxima semana habré de seguir con la animación de la mano.

jueves, 5 de abril de 2012

Blender: Haciendo un "Sable de Luz" parte 2

Esta es la segunda parte de cómo modelar y animar un sable de luz con Blender. En esta segunda parte, vemos cómo aplicar los materiales en Cycles, para obtener una imagen como la siguiente:

Click para agrandar
Así pues, con ustedes el vídeo:



No olviden verlo en HD.

Si desean el archivo .blend, pueden hacer click en el siguiente enlace:

http://www.mediafire.com/?bgwp3e9nygnsggy

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Saludos a todos.

viernes, 23 de marzo de 2012

Blender: Materiales en Cycles

Click para agrandar
 
En este vídeo vemos una introducción al manejo de materiales en Cycles, incluyendo la iluminación con un mesh (en este caso tres planos).

Tal y como explico en el vídeo, el renderizado se ha hecho con 150 Samples, que pueden ser aumentados aún más para disminuir la cantidad de ruido con el que se renderiza.

Con ustedes el vídeo:



Pueden bajar el archivo .blend en el siguiente enlace:

http://dl.dropbox.com/u/59166381/materiales%20en%20cycles.blend

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