jueves, 31 de enero de 2019

Blender: Creando un juego desde cero. Uniendo acciones

En este vídeo, agregamos la secuencia de caminado que ya hicimos a la librería de acciones.

Vídeo



Herramientas utilizadas

  • Action : En la pantalla de DopeSheet para crear la acción de caminar junto con el TimeLine para saber en dónde insertamos el KeyFrame y luego unir la acción de caminar con el sensor de teclado (Keyboard)
Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/1k2vpyii44r4jpo/juego_12.blend/file

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