domingo, 3 de febrero de 2019

Blender: Creando un juego desde cero. Blending mode para acciones

En este vídeo aplicamos el Blending de acciones en el editor de lógica (Logic Editor).

Vídeo



Herramientas utilizadas
  • Blending (Dentro del actuador Action): Cantidad de frames del movimiento a ser mezclados (usualmente puede dejarse entre 1-5)
  • Priority (Dentro del actuador Action): Para poner la prioridad de la acción dentro del mezclado de acciones.
  • Layer (Dentro del actuador Action): Para poner las acciones a ser mezcladas en diferentes capas.
  • Layer (Dentro del actuador Action): Qué tanto de la capa anterior se mezclará con la capa en la que estamos trabajando en este momento.

Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/9zmr1gp2kkcgjdr/juego_13.blend/file 

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