Herramientas utilizadas en el vídeo:
- Add Cube/Agregar cubo (Shift+A - Mesh - Cube): Para la base tanto del silbato como de la gorra.
- Edge Loops (Ctrl+R): Para los cortes en el silbato y gorra, que servirán para perfilar las respectivas formas.
- Bevel/Bisle (En modo edición Ctrl+B): Para agregar cortes biselados en los bordes de la gorra.
- Edición proporcional (En modo edición "O"): Para forzar la modificación de bordes, caras o nodos adyacentes al foco de afectación.
Link de descarga:
http://www.mediafire.com/file/yq4sy54eljevaqj/oligopoly15.blend
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