Herramientas Utilizadas:
- Agregar cubo (Shift+A - Mesh - Cube): Como base para la mano del policía.
- Subdividir Mesh (En modo edición W - Subdivide): Para que el cubo se subdivida y podamos tener las caras suficientes para crear los dedos.
- Extrusión (En modo edición E): Para comenzar la creación de los dedos.
Link de descarga:
http://www.mediafire.com/file/97jbj626amyl6nc/oligopoly18.blend
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