Herramientas utilizadas
- Editor de nodos (Sobre el ViewPort Ctrl + Flecha hacia la izquierda): Para ir a la pantalla del editor de nodos.
- Shader utilizados:
- Principled Shader: Para el material del cuerpo (con un material metálico) y las articulaciones de nuestro robot (con un material metálico y anisotrópico).
- Emission Shader: Para los elementos que emiten luz, como los ojos, el corazón, parte del pecho y la parte lateral de las piernas.
Enlace de descarga
http://www.mediafire.com/file/6pd0tq9v0ex2avo/robot9.blend
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