Herramientas utilizadas
- Agregar Cubo (Shift + A - Mesh - Cube): Para que sirva como base para el torso del cuerpo.
- Edge Loop (En modo edición Ctrl+R): Para agregar divisiones en el torso para luego agregar pectorales y músculos del abdomen (aunque luego se pierdan por completo en el esculpido, esto sirve como modelo)
- Agregar Bisel (En modo Edición, Ctrl+B y luego la rueda del ratón para agregar algunas divisiones): Para dar cierta redondez a las orillas del torso modelado.
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http://www.mediafire.com/file/z11i6msxy9ediv2/esculpido5.blend
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