viernes, 7 de diciembre de 2018

Blender: Creando un juego desde cero. Textura del personaje (Game Engine)

En este vídeo aplicamos la textura del personaje desde el Game Engine.

Vídeo



Herramientas utilizadas

  • UV Paint: Para crear las texturas que conforman nuestro personaje
  • Game engine: Para poder aplicar la textura hecha anteriormente, desde el Game engine.
Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/yo9svcvj559e254/juego_6.blend/file

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