domingo, 17 de marzo de 2019

Blender: Creando un juego desde cero. Los enemigos nos persiguen

En este vídeo aprendemos a hacer que los enemigos nos persigan.

Vídeo



Herrmientas utilizadas
  • Actuador Track to: Para hacer que aparezcamos en el "campo visual" de nuestro enemigo y nos "siga con la mirada"
  • Actuador Motion: Para hacer que una vez que entremos en el campo visual de nuestro enemigo, este nos siga.
Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/ns1uh6p5q7lyguy/juego_19.blend/file

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