Vídeo
Herramientas utilizadas
- Sensor Near: Para que el enemigo detecte la cercanía de nuestro personaje.
- Sensor Message: Para que una vez que sea detectado el personaje principal, el enemigo envíe un mensaje.
- Actuator Message: Para que reciba el mensaje enviado por el enemigo y pueda restar de la propiedad del juego la cantidad que se le restará a la energía de nuestro personaje.
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