domingo, 31 de marzo de 2019

Blender: Creando un juego desde cero. Cambiamos sistema de puntaje

En este vídeo cambiamos el sistema de puntaje/energía y mostramos la textura de nuestro suelo en el motor de juegos.

Vídeo



Herramientas utilizadas
  • Actuador Property: Con un Modo Add para la propiedad "energía", que aumentará en 1 dicho valor.
  • UV Unwrap: Par asignarle una textura al suelo de nuestro juego.
Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/mzp0opvdx635ic1/juego_20.blend/file

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