Vídeo
Herramientas utilizadas
- Sensor Propperty: Para hacer la comparación del valor de una propiedad (en nuestro caso, la propiedad "energia") cuando ésta alcanza un valor
- Actuator Message: Para poder enviar un mensaje desde nuestro empty a nuestro mesh (Pancrasio), con base a la evaluada propiedad
- En nuestro objeto (Pancrasio) propiedad Message: Para que el objeto reciba el mensaje enviado por el empty (en nuestro caso el mensaje "muere")
- En nuestro objeto (Pancrasio) actuador Edit Object: Para que el objeto sea terminado, una vez que el mensaje es recibido.
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