domingo, 5 de mayo de 2019

Blender: Creando un juego desde cero. Cambiamos el puntaje dependiendo del material

En este vídeo aprendemos a cambiar el puntaje que recibe nuestro personaje principal, dependiendo del item que se toma.

Vídeo



Herramientas utilizadas
  • Sensor Message: Para enviar el mensaje de los nuevos items con mayor puntaje
  • Actuator Property: Para recibir el mensaje y aumentar el puntaje (en 5 puntos) de nuestro personaje principal


Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/o81tnn7217eu0zn/juego_23.blend/file

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