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domingo, 19 de abril de 2015

MyPaint: Ilustración Básica

En esta parte del tutorial, terminamos con las sombras y además le damos el difuminado respectivo a las luces y a las sombras mencionadas.

Este es el resultado de esta fase:

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Un pequeño resumen:

  • Se dan las sombras respectivas utilizando el color base (recogido a través de la tecla R) y luego yendo a Color -> Ajuestes de Color -> Más oscuro (dos veces)
  • Se comienza el difuminado utilizando la brocha Blend/Blur de Conjunto #2.
TIPS:
- Recuerde que las brochas pueden cambiarse fácilmente a través de la tecla B.
- La tecla R solo recoge el color, pero no se cambia a la capa a la que el color pertenece
- La tecla W recoge el color y la brocha y además llega a la capa en la que ese color se encuentra.

Este es el vídeo:



Y si desean el archivo .ORA lo pueden bajar desde el siguiente link:

http://www.mediafire.com/download/vv7o7sh9f5u9bly/paisaje+tutorial+4.ora

domingo, 1 de marzo de 2015

Blender-GIMP: Paisaje Postapocalíptico. Parte 11 (Final)

Damos por finalizado este proyecto y en este vídeo terminamos el automóvil y añadimos un par de fogatas... porque sí ;)

No hay mucho que explicar, excepto que para lograr un trazo recto con el aerógrafo, brocha o lápiz, basta con presionar la tecla Shift y, o bien el botón principal del lápiz de la tablet de dibujo, o bien el botón izquierdo del mouse, para trazar una línea desde el punto inicial hasta el punto final, en el que soltemos los botones y se lleve a cabo el trazo.

Además, las dos fogatas son una copia de la otra, escalada, rotada y con un tanto de perspectiva.

Este es el resultado final:

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Este es el vídeo:



LO SÉ, LO SÉ, "FINALIZACIÓN... FINALMENTE" :s

Y si desean el archivo .xcf, lo pueden bajar del siguiente link:

http://www.mediafire.com/download/dfjqfcfqw7zjdfq/postapocaliptico11.xcf

sábado, 21 de febrero de 2015

Blender-GIMP: Paisaje Postapocalíptico. Parte 10

Poco que decir para el vídeo de hoy, excepto que es demasiado corto. Sin embargo, comienzo a dibujar el automóvil chocado que había prometido la semana pasada.

Trabajo en 3 capas y aconsejo hacerlo en más, es decir, y por favor, hagan lo que digo, no lo que hago :(

Este es el resultado de hoy:

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Este es el cortísimo vídeo:



Y si desean el archivo .xcf, lo pueden bajar del siguiente link:

http://www.mediafire.com/download/0zjyy0mpnbl0o63/postapocaliptico10.xcf

domingo, 18 de enero de 2015

Blender-GIMP: Paisaje Postapocalíptico. Parte 5

Comenzamos, finalmente, con la parte de GIMP y hacemos... empezamos a hacer las grietas que corresponden a los edificios.

Antes de entrar en materia, hacemos las aclaraciones necesarias, es decir, trabajemos en capas (cada vez que trabajamos en una imagen sin ponerlos en capas, un gatito muere). En segundo lugar, la capa en la que trabajemos, sobre todo si necesitamos que se "Mezcle" con nuestra imagen de fondo, debe estar, preferiblemente en modo Overlay o Solapar.

De GPS utilizamos el 2B Pencil Shade para hacer las grietas en desvanecido y lo demás, es simplemente hacer que los detalles se vean creíbles.

Así queda por hoy:

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De nuevo, le agradecería me comentara la forma en la que esta serie de vídeos debe proseguir, un vídeo normal haciendo los detalles sin importar cuánto cueste, uno acelerado en el que vaya a tres o cuatro veces la velocidad normal y solo comente lo que se vaya haciendo o uno a velocidad normal en el que solo explique las bases de cómo se hace y luego cuelgue el resultado final. La opción con mayores votos será la que lo decida.

Aquí está el vídeo:



Y si desea el archivo .xcf (formato original de GIMP), lo puede bajar desde el siguiente link:

http://www.mediafire.com/view/domc096subcpkx3/postapocaliptic5.xcf#