Herramientas utilizadas:
- Añadir Cubo (Shift+A->Mesh->Cube): Para la creación de las dos manos.
- Edge Loop (Ctrl+R): Para la creación de las divisiones de cada uno de los dedos.
- Extrusión (E): Para la creación de los dedos del personaje.
- Edición Proporcional (O): Para afectar a los nodos adyacentes cuando es necesario (la afectación es para cualquiera de las funciones principales, como rotar o mover.
- Escalar (S): Para modificar el tamaño de los nodos que conforman las manos.
- Mover (G): Para posicionar adecuadamente cada uno de los elementos de las manos del personaje.
Link de descarga (archivo .blend):
http://www.mediafire.com/file/h51juixi43vmfsa/oligopoly8.blend
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