Herramientas utilizadas
- Agregar Cilindro (Shift+A - Mesh - Cylinder):Para crear el cuello y los brazos.
- Agregar Cubo (Shift+A - Mesh - Cube): Para crear el torso del robot.
- Agregar Esfera (Shift+A - Mesh - Sphere): Para agregar los goznes de los brazos.
- Modificador Mirror (En modo edición ir a Modificadores - Mirror): Para crear copias de los goznes y de los brazos.
- Recalcular normales (Ctrl+N): Para hacer que el o los normales que apunten en dirección incorrecta, corrijan su dirección.
Link de descarga
http://www.mediafire.com/file/3eds46c23blchu1/robot2.blend
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