Herramientas utilizadas
- Agregar Cubo (Shift+A - Mesh - Cube): Como base para las manos del modelo.
- Agregar modificador de Espejo (Modifiers - Mirror): Para poder trabajar en una sola mano y tener la otra espejada.
- Extrusión (En modo edición, la letra E): Para ir formando los dedos de la mano.
- Rotación (En modo edición, la letra R): Para poder rotar las caras del modelo e ir formando los dedos de nuestro modelo.
Link de descarga
http://www.mediafire.com/file/545mvecnbvudk67/esculpido10.blend
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