Herramientas utilizadas:
- Bolt Factory: Si no está activo, se puede activar en User Preferencas (Ctrl+Alt+U) y escribir Bolt en el campo de búsqueda y activarlo. Shift+A - Mesh - Bolt
- Agregar Esfera UV (Shift+A - Mesh - UV Sphere): Para crear el cuerpo del bombillo.
- Agregar Cilindro (Shift+A - Mesh - Cylinder): Para crear los soportes para el filamento.
- Agregar Curva de Bézier (Shift+A - Curve - Bezier Curve): Para crear el filmento.
- Convertir de Curva a Mesh (Alt+C - Mesh from Curve...): Para convertir nuestra curva de Bézier en un mesh corriente.
Vídeo
Link de descarga:
http://www.mediafire.com/file/jvr0533chfa5xmk/oligopoly23.blend
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