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domingo, 19 de mayo de 2019

Blender: Modelando un autobús desde 0. Preparación. Parte 1

En este vídeo comenzamos la fase preparatoria para poder modelar nuestro autobús, es decir, insertar las imágenes y posicionarlas en el lugar en donde realmente nos va a servir y comenzar nuestro modelado a partir de un solor vértice.

Vídeo



Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/i4qhye9v9j8sjeb/autobus1.blend/file

Herramientas utilizadas
  • Agregar imágenes (Shift + A -> Images -> Background): Para agregar las imágenes necesarias, en la vista de cámara respectiva
  • Agregar un solo vértice (Shift + A -> Mesh -> Single vert): Para agregar un solor vértice (para esto se necesita tener el addon Extra Object activado) 
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domingo, 22 de abril de 2018

Blender: Creando un tigre. Parte 1. Configurando el entorno

Comenzamos una nueva aventura y el día de hoy, damos inicio a la serie de "Creando un tigre" en Blender!!


Herramientas utilizadas
  • Background images: En el menú de la derecha, desplegado con la letra N, buscamos el apartado de Background images, hacemos click en la cajita vacía para activar la posibilidad de añadir imágenes de fondo. Hacemos click en el botón Add image y seleccionamos la imagen a añadir como fondo en nuestra área de trabajo. Luego seleccionamos la vista en la que queremos que dicha imagen sea visible. Hacemos las correcciones necesarias de tamaño y ubicación, para que las imágenes seleccionadas queden en el lugar y del tamaño que más nos convenga.
Vídeo



Enlace de descarga

http://www.mediafire.com/file/8pzohbln89bkz0i/tiger1.blend 

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sábado, 5 de diciembre de 2015

Blender: Modelando una Yamaha FZ. Parte 1

Este es el primero de una serie de tutoriales en los que estaremos modelando una motocicleta Yamaha FZ, desde cero. Tan desde cero, que en esta primera parte no utilizamos Blender más que para poner las imágenes de fondo que nos servirán de guía.

Primeramente utilizamos GIMP para poder poner las imágenes al "mismo nivel" y luego las agregamos a través de la opción Background Images (que podemos sacar del menú de la derecha, presionando la letra N en caso de que no esté visible)



Una vez hecho esto, basta con que insertemos las dos imágenes, haciendo click en el botón Add Image:


Y les demos el tamaño respectivo:


Solo falta decirle a Blender la vista en la cual necesitamos que las imágenes insertadas se desplieguen. Para nuestro caso particular, serán la vista Frontal (Front) y Derecha (Right):



Hecho esto, solo hay que asegurarse que la vista esté en Ortho (número 5 del teclado numérico) y no en Perspective (Perspectiva) y las imágenes se desplegarán si presionamos el 1 en el teclado numérico (para la vista frontal) o el 3 (para vista derecha):



Este es el vídeo:



Si desean el archivo .blend y las imágenes de las motocicletas, pueden bajarlo todo en un solo archivo .zip desde el siguiente link:

http://www.mediafire.com/download/7ud2u423a8tensd/yamaha+fz.zip


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domingo, 27 de enero de 2013

Halo. Archivo .blend

Desde hace algunos días vengo publicando en Oniricum imágenes de una máscara del juego Halo (este juego que es propiedad de Micro$oft), que alguien me pidió en forma de tutorial, sin embargo, y para poner en este blog algo diferente a los videotutoriales de siempre, he decidido que, de vez en cuando, voy a poner "Regalitos" como este para que sean bajables y modificables al antojo del que los baje.

Así pues, estreno la sección de "Recursos" con este modelo de la máscara de Halo:




Y para bajar el archivo .blend, lo pueden hacer desde el siguiente link:

http://dl.dropbox.com/u/59166381/halo.blend

Espero les sirva.