viernes, 8 de abril de 2011

Blender: Explotando Objetos

En este screencast, vemos cómo podemos hacer que un objeto explote utilizando el modificador (Modifier) Explode y un sistema de partículas (Particle System), para obtener algo como esto:





Explotando un objeto en Blender from Alberto Chavez on Vimeo.

Con ustedes el vídeo:


Espero les sirva!

sábado, 12 de marzo de 2011

Blender: Modelando un paisaje nevado

Este post resulta ser una excusa para mostrar un agregado en Blender 2.5: El ANT-Landscape que nos presenta un plano modificado que asemeja un paisaje, que puede ser modificado con las opciones que nos presenta (de las cuales explico algunas brevemente, como la aleatorización de los picos del paisaje, la opción lacunarity, que no es más que la forma en la que un fractal llena un espacio, etc.) Y con la ayuda de pocos elementos adicionales: un cubo una esfera ico o icoesfera, un cículo extrusionado y el modificador array nos da como resultado esto:


Con ustedes el vídeo:



Recuerden que si quieren verlo en HD pueden seleccionar 720 HD para ver con mayor detalle todo lo que se puede seleccionar para hcer esto.

Espero les sirva!!

domingo, 27 de febrero de 2011

Blender: Modelando un frasco de crema


Hola.

En este vídeo (por demás enredado por mi lengua traidora), modelo un frasco de crema en Blender, utilizando funciones sencillas de Blender como la extrusión, el escalado y el control de la forma a través de los edge loops.

Sin más, el vídeo "atravancado"*



*Atravancado: salvadoreñismo por enredado, confuso, etc.

Espero les sirva!

viernes, 4 de febrero de 2011

Inkscape: Creando un wallpaper al estilo Ubuntu 10.10


En este vídeo vemos cómo podemos crear un wallpaper al estilo de la pantalla de inicio (Splashscreen) de Ubuntu 10.10. Todo hecho exclusivamente con Inkscape 10.10.

Con ustedes el vídeo:



Pueden ver el vídeo en HD, simplemente seleccionando la opción 720 HD en la esquina inferior izquierda.

Espero les sirva.

viernes, 21 de enero de 2011

Inkscape: Jugando con vectores


En este vídeo, me dedico a construir algunas figuras utilizando simplemente efectos de trayecto y algunas extensiones de Inkscape.

Un vídeo solicitado por Román Salazar (de Guatemala) y que gustosamente complazco.

Con ustedes el vídeo:




Espero les sirva.

lunes, 17 de enero de 2011

Próximo Proyecto

Pues bien, una nueva idea ha rondado mi cabeza por algunos meses ya y es momento de darle vida (bueno, casi es el momento de darle vida) Durante muchos años estuve escribiendo un par de historias que decidí hacer comics, pero que por una u otra razón, nunca pude llevarlos a feliz término.

Sin embargo, el momento de las excusas ya pasó, y tengo toda la intención de darle toda la continuidad que se merece al proyecto. Ya tengo el proyecto de la revista Ida y Vuelta en mi otro blog, el cual, por supuesto he de continuar, pero a la par, mientras el cuerpo aguante :), espero poder publicar página por página uno de mis cómics tanto aquí, como en Oníricum, como en La soportable pesadez del ser

Pronto he de publicar la primera página y espero seguir publicando página tras página y lo único que pido es que... lo lean y, en la medida de lo posible, lo disfruten :) pues lo que más desea, cualquiera que escriba/dibuje/pinte/etc.

Sin más, les dejo un par de imágenes del cómic:



Espero lo disfruten.

Saludos a todos!!

sábado, 8 de enero de 2011

Blender: Disco de Tron

Hace algunos días publiqué en Oníricum, mi otro blog una imagen hecha con Blender, que es precisamente el screencast que les traigo hoy: Cómo hacer una Disco de Tron en Blender 2.5.

Esta es la pantalla con la imagen final:



Con ustedes el vídeo:


Blender: Modelando el Disco de Tron from Alberto Chavez on Vimeo.

Si desean verlo en HD, háganlo desde aquí.

Espero les sirva.

UPDATE: Finalmente pude subir el vídeo a YouTUBE, ya que me dice que puedo subir vídeos de más de 15 minutos (yeah!!) así que se los dejo por aquí también, ya que en este se puede ver en HD de una sola vez :)