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jueves, 16 de septiembre de 2021

Blender/Krita: Crear objetos 3D como modelos para ilustraciones 2D. Muebles de sala

En este vídeo, le damos forma a los muebles de sala. Los materiales, si acaso, para otro vídeo :)

Las combinaciones utilizadas son sencillas:

Shift+A -> Mesh -> Cube

Shift+A -> Mesh -> Cylinder

S (para escalar) + X, y o Z (para especificar el eje de escalación)

G (para mover) + X, y o Z (para especificar el eje de movimiento)

Ctrl+R para agregar Edge Loops

Recuerde, mi cómic online La Rebelión ya está siendo publicado, totalmente gratis en https://tapas.io/episode/2111046, pase adelante y léalo :)  

Vídeo

 


Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/rs5yl9tk9p8l5v2/raquel_house8.blend/file

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domingo, 4 de enero de 2015

Blender-GIMP: Paisaje postapocalíptico. Parte 3

En este tercer tutorial de esta serie, le damos forma a los edificios, además de darle a la cámara las configuraciones necesarias para que quede, digamos, como nosotros queremos :)

Como un pequeño resumen del vídeo, comenzamos por darle forma a la cara derecha (según el renderizado final) de los edificios, agregando algunos Edge Loops (Ctrl+R) y luego extrusionándolos y escalándolos de tal forma que se vean las "columnas" o bien los adornos de cada edificio de forma individual, al menos en la cara trabajada desde un inicio).

Posteriormente, una vez que se ha trabajado en la cara derecha, se duplica dicha cara y se espeja en el eje X y luego en el eje Y para que parezca que son edificios distintos y evitar trabajar en ellos, los de la cara izquierda, de forma individual.

Además, hacemos que la cámara se enfoque en un objeto específico y luego le damos un radio de apertura de lente de 0.05 para que los objetos fuera del objeto de foco se difuminen (desenfoquen) solo un poco (mientras más alto el número, mayor será el desenfoque).

El resultado final del trabajo hecho el día de hoy es el siguiente:

Click para agrandar

Este es el vídeo:



Y si desean el archivo .blend, lo pueden bajar desde el siguiente link:

http://www.mediafire.com/download/uttt77edybn9jie/postapocaliptico+tutorial+3.blend

miércoles, 12 de junio de 2013

Blender: Modelando y Animando una mano. Cuarta parte

Finalmente, después de una larga ausencia, mis disculpas por ello, termino el modelado de la mano y, con seguridad, en el próximo vídeo comenzamos con el rigging.

En todo caso, en este vídeo le damos los toques finales al modelado y lo dejamos mejor, al menos, más anatómicamente correcta.

Con ustedes el vídeo:



Si desean el archivo .blend, pueden bajarlo del siguiente link:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/59166381/mano%20correcta%20tutorial%204.blend

Espero les sirva!

sábado, 31 de marzo de 2012

Blender: Haciendo un "Sable de Luz" parte 1

En este vídeo vemos la primera parte de cómo hacer un sable de luz. En esta primera parte solo modelamos el sable, en la segunda parte le vamos a agregar los materiales y en la tercera parte (en caso de que sean 3 partes, aunque podrían ser simplemente dos) vamos a animar este sable de luz.

Click para agrandar
 Con ustedes el vídeo:



Si quieren el archivo .blend (de esta primera parte), pueden bajarlo desde este link:

http://www.mediafire.com/?y9hm0l7oe14vbkc

No se olviden de verlo en HD :)