Un consejo rápido, ahora hablamos sobre la función (agregado o Addon) Cell Fracture, que fue introducido en la versión 2.64 de Blender y que resulta de una enorme utilidad, sobre todo si se desea animar la destrucción de un objeto en varios pedazos.
¿Cómo funciona? Aquí está el vídeo:
No olviden verlo en HD!!
Sin más que decir, espero les sea de utilidad.
domingo, 25 de noviembre de 2012
domingo, 18 de noviembre de 2012
Blender: Modelando una máscara. Tercera parte (Parte Final)
Esta es la última parte de esta serie de tutoriales de cómo modelar una máscara, específicamente de una celebración venezolana llamada Los Diablos Danzantes de Yare.
En esta parte se dan los últimos toques al modelado, además de añadir modificadores como el Subdivision Surface y el Solidify para darle mayor realismo y menos angulosidad a la máscara, es decir para hacerla más orgánica.
Con ustedes el vídeo:
No se olviden de verlo en HD.
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Si desean el archivo .blend, lo pueden bajar desde este link:
http://dl.dropbox.com/u/59166381/diablos%20danzantes%20tutorial.blend
Añadí un fondo de tipo Velvet de color verde (como es obvio) para darle más realce a la máscara.
Este es el resultado final:
En esta parte se dan los últimos toques al modelado, además de añadir modificadores como el Subdivision Surface y el Solidify para darle mayor realismo y menos angulosidad a la máscara, es decir para hacerla más orgánica.
Con ustedes el vídeo:
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Si desean el archivo .blend, lo pueden bajar desde este link:
http://dl.dropbox.com/u/59166381/diablos%20danzantes%20tutorial.blend
Añadí un fondo de tipo Velvet de color verde (como es obvio) para darle más realce a la máscara.
Este es el resultado final:
domingo, 11 de noviembre de 2012
Blender: Modelando una Máscara. Segunda parte
Segunda parte del modelado de la máscara de Los Diablos Danzantes de Yare (pregunta, lleva tilde en la e o no?)
En esta parte terminamos el modelado básico de la máscara, para luego darle más detalles y comenzar con los modificadores respectivos, además de darle esa sensación de "hecho a mano" que es lo que le da la vida a la máscara.
En fin, con ustedes el vídeo:
No olviden verlos en HD.
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En esta parte terminamos el modelado básico de la máscara, para luego darle más detalles y comenzar con los modificadores respectivos, además de darle esa sensación de "hecho a mano" que es lo que le da la vida a la máscara.
En fin, con ustedes el vídeo:
No olviden verlos en HD.
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lunes, 5 de noviembre de 2012
Blender: Modelando una máscara. Primera Parte
Después de una larga ausencia (las disculpas respectivas), retomamos los tutoriales, ahora modelando una máscara de cierta celebración Venezolana de nombre "Los Diablos Danzantes" y que Alí González me pidió que modelara y claro, es una aventura a la que no podía negarme.
Así que luego de la batalla por instalar adecuadamente, primero los controladores de la tarjeta de audio en Debian y luego la instalación de Fedora en el mismo disco duro (ambas cosas, por cierto, llevadas a cabo con éxito), retomo este hábito de subir vídeos.
Así pues, la primera parte:
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Así que luego de la batalla por instalar adecuadamente, primero los controladores de la tarjeta de audio en Debian y luego la instalación de Fedora en el mismo disco duro (ambas cosas, por cierto, llevadas a cabo con éxito), retomo este hábito de subir vídeos.
Así pues, la primera parte:
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sábado, 29 de septiembre de 2012
El Nacimiento de Suzanne (o Utilizando el modificador Remesh)
En este tutorial vemos una forma de utilización del Modificador Remesh, para hacer un efecto bastante entretenido de "tosco a detallado" por darle un nombre.
Con ustedes el vídeo:
No se olviden de verlo en HD.
Y este es el resultado:
Si desean el archivo .blend, pueden descargarlo en el siguiente link:
http://dl.dropbox.com/u/59166381/born%20of%20suzanne%20tutorial.blend
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Y este es el resultado:
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sábado, 15 de septiembre de 2012
Particle Canon first english video
Well, this is my first English video, for a project with my friend Carlos Arteaga, whos is, also, placing videos in the Youtube channel we opened for this purpose.
This very first video is about particles, and I wanted to show a funny way to understand them, so I created a particle canon, shooting at Suzanne;
This is the image:
This is the tutorial:
If you want the blend file, you can download it from this link:
http://dl.dropbox.com/u/59166381/particle%20canon%20tutorial.blend
The spanish version will be available soon :)
sábado, 1 de septiembre de 2012
Modelando a Optimus Prime Generación 1. Parte 6 (parte final)
Finalmente, llegamos al último de los vídeos de esta serie, en que hemos modelado y -finalmente en este vídeo- texturizado al héroe Optimus Prime, el robot líder de los Autobots de la Generación de Transformers.
Así es como quedó la imagen final (agregué un fondo y una lámpara más para darle mayor realce al personaje:
Este es el vídeo:
Recuerden que pueden verlo en HD.
Y finalmente si desean el archivo .blend, pueden descargarlo de este link:
http://dl.dropbox.com/u/59166381/optimus%20prime%20tutorial%205.blend
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Así es como quedó la imagen final (agregué un fondo y una lámpara más para darle mayor realce al personaje:
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Este es el vídeo:
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Y finalmente si desean el archivo .blend, pueden descargarlo de este link:
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