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domingo, 10 de diciembre de 2017

Blender: Esculpiendo un cuerpo humano 6

En este vídeo comenzamos y CASI, terminamos con el torso de nuestro modelo. Por cierto, el bendito collar bone es, precisamente, la CLAVÍCULA:


Herramientas utilizadas
  • Básicamente lo único nuevo es el cambiar de Relative Detail a Constant Detail para evitar que la brocha cambie el nivel de detalle conforme se aleje o se acerque al modelo.
Vídeo



Link de Desgarca 

https://www.mediafire.com/file/fnmnvghfhjucyee/esculpido6.blend

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lunes, 4 de diciembre de 2017

Blender: Esculpiendo un cuerpo humano 5

En este vídeo, comenzamos a modelar (no a esculpir) el torso de nuestro cuerpo humano:


Herramientas utilizadas
  • Agregar Cubo (Shift + A - Mesh - Cube): Para que sirva como base para el torso del cuerpo.
  • Edge Loop (En modo edición Ctrl+R): Para agregar divisiones en el torso para luego agregar pectorales y músculos del abdomen (aunque luego se pierdan por completo en el esculpido, esto sirve como modelo)
  • Agregar Bisel (En modo Edición, Ctrl+B y luego la rueda del ratón para agregar algunas divisiones): Para dar cierta redondez a las orillas del torso modelado.
Vídeo



Link de Descarga

http://www.mediafire.com/file/z11i6msxy9ediv2/esculpido5.blend

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domingo, 26 de noviembre de 2017

Blender: Esculpiendo un cuerpo humano 4

En este tutorial, finalizamos con el rostro (o casi, que los labios se ven medio raros):



Herramientas utilizadas
  • Brocha Grab: Para unir más lo ojos y cerrar un poco los párpados.
  • Añadir esfera UV (Shift+A - Mesh - UV Sphere): Para agregar los ojos.
  • Modificador de espejo (En modo edición ir a Modifiers - Mirror): Para agregar la copia del ojo añadido.
  • Materiales: Para agregar los materiales correspondientes al ojo (Iris, Pupila y la Parte Blanca (esclerótica)
Vídeo



Link de descarga

http://www.mediafire.com/file/cu5jopqf45xhnd2/esculpido4.blend

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domingo, 19 de noviembre de 2017

Blender: Esculpiendo un cuerpo humano 3

En este vídeo comenzamos a dar más detalle a nuestra cabeza, además de utilizar una brocha para crear las arrugas de la cara:



Herramientas utilizadas
  • Reducción de Tamaño del Detalle (de 8px a 3px): Para poder darle mucho más detalle a la geometría de las brochas con las que trabajamos la cara.
  • Brocha Smooth: Para suavizar los detalles agregados con la brocha CLay Strips.
  • Brocha Crease: Para crear los surcos correspondientes a las arrugas, las bolsas bajo los ojos y esos surcos que van de la nariz a la boca.
  • Brocha Grab: Para darle un poco más de "gordura a la cara"
Vídeo



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http://www.mediafire.com/file/it1e5evqnfehzna/esculpido3.blend

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miércoles, 15 de noviembre de 2017