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miércoles, 13 de junio de 2018

Blender QuickTip: Force Field. Magnetic

En este consejo rápido, vemos al force field Magnetic.

Vídeo



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domingo, 3 de junio de 2018

Blender: Creando un tigre. Parte 6. Detallando el rostro

En este vídeo comenzamos a detallar el rostro del tigre y cometemos un olvido que luego corregimos :)



Herramientas utilizadas
  • Clay Strips (en modo esculpido, el número 3): Para agregar o quietar volumen de nuestro objeto.
  • Grab (en modo estulpido, la letra G): Para agarrar parte de la geometría del objeto y modificarla a nuestra conveniencia.
  • Smooth (en modo esculpido, desde cualquier brocha, la tecla Shift): Para suavizar la gemoetría o detalle que hemos agregado.
  • Seleccionar una parte del objeto (en modo objeto, Alt+B y para quitar esa restricción Alt+B de nuevo): Para intentar seleccionar solo una parte del objeto.
Vídeo



Enlace de descarga

http://www.mediafire.com/file/up131p0ggy5819x/tiger8.blend

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domingo, 27 de mayo de 2018

Blender: Creando un tigre. Parte 5. Agregando geometría pequeña

En este vídeo comenzamos a añadir geometría pequeña a nuestro modelo y aplicamos el modificador Decimate al final.


Herramientas utilizadas
  • Clay strips (En modo esculpido, él número 3): Para añadir el detalle más pequeño (recordemos que cambiamos a Detalle constante y lo incrementamos a 100px)
  • Smooth (En modo esculpido, la letra S): Para suavizar parte de la geometría nueva.
  • Inflate (En modo esculpido, él número 8): Para agregar volumen a las partes en las que se muntan "por encima y por debajo"
  • Decimate (en modo objeto, Modifiers - Decimate - 0.1): Para reducir la cantidad de geometría agregada a través de la brocha Clay Strips.
Vídeo



Enlace de descarga

http://www.mediafire.com/file/5ns8xr6ap0sbbkl/tiger7.blend

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domingo, 20 de mayo de 2018

Blender: Creando un tigre. Parte 4. Final boceto esculpido

En este vídeo terminamos el esculpido rústico del tigre y solventamos el problema de los non-manifold, a través de un add-on.


Herramientas utilizadas
  • Clay Strips (En modo esculpido, el número 3): Con un detalle relativo de 12px, para terminar el boceto.
  • Box Select (En modo edición, la letra B): Para seleccionar la geometría que conforma las patas del tigre y llevarlas hacia afuera del cuerpo.
  • Make Manifold (en modo Objeto, en las herramientas de la izquierda 3D Printing - Make Manifold): Para deshacerse de los vértices que están sueltos.
Vídeo



Enlace de descarga 

http://www.mediafire.com/file/ugus10e5gqagadl/tiger6.blend 

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