miércoles, 30 de mayo de 2018

Blender QuickTip: Force Fields. Vortex

En este vídeo, hablamos sobre el campo de fuerza Vortex y sus posibles usos.


Vídeo




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domingo, 27 de mayo de 2018

Blender: Creando un tigre. Parte 5. Agregando geometría pequeña

En este vídeo comenzamos a añadir geometría pequeña a nuestro modelo y aplicamos el modificador Decimate al final.


Herramientas utilizadas
  • Clay strips (En modo esculpido, él número 3): Para añadir el detalle más pequeño (recordemos que cambiamos a Detalle constante y lo incrementamos a 100px)
  • Smooth (En modo esculpido, la letra S): Para suavizar parte de la geometría nueva.
  • Inflate (En modo esculpido, él número 8): Para agregar volumen a las partes en las que se muntan "por encima y por debajo"
  • Decimate (en modo objeto, Modifiers - Decimate - 0.1): Para reducir la cantidad de geometría agregada a través de la brocha Clay Strips.
Vídeo



Enlace de descarga

http://www.mediafire.com/file/5ns8xr6ap0sbbkl/tiger7.blend

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domingo, 20 de mayo de 2018

Blender: Creando un tigre. Parte 4. Final boceto esculpido

En este vídeo terminamos el esculpido rústico del tigre y solventamos el problema de los non-manifold, a través de un add-on.


Herramientas utilizadas
  • Clay Strips (En modo esculpido, el número 3): Con un detalle relativo de 12px, para terminar el boceto.
  • Box Select (En modo edición, la letra B): Para seleccionar la geometría que conforma las patas del tigre y llevarlas hacia afuera del cuerpo.
  • Make Manifold (en modo Objeto, en las herramientas de la izquierda 3D Printing - Make Manifold): Para deshacerse de los vértices que están sueltos.
Vídeo



Enlace de descarga 

http://www.mediafire.com/file/ugus10e5gqagadl/tiger6.blend 

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domingo, 13 de mayo de 2018

Blender: Creando un tigre. Parte 3. Inicio de esculpido

En este vídeo, comenzamos el esculpido de nuestro tigre.


Herramientas utilizadas
  • Aplicar Escala (En modo objeto, Ctrl+A - Scale): Para que se pueda trabajar en modo esculpido sin problemas.
  • Brocha Clay Strips (En modo esculpido, el número 3): Para comenzar el "limado de asperezas", es decir, quitarle el filo a las esquinas del modelo.
Vídeo



Enlace de descarga

http://www.mediafire.com/file/kva6pauuzn7b97g/tiger4.blend

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martes, 8 de mayo de 2018

MI LIBROOOOOOOO!!!!!!





AAAAAAHHHHHHH!!!!

Este es el link de compra: http://www.lulu.com/shop/alberto-enrique-ch%C3%A1vez-guatemala/cuentos-desde-el-desempleo/ebook/product-23633887.html

Amigos míos, finalmente, mi libro ha sido publicado y les comparto mi indescriptible felicidad!!

Agradezco a todos los que me han brindado sus palabras de apoyo, ya sea que puedan o no comprar el libro, INFINITAS GRACIAS!!

Tal y como le digo en el vídeo, espero que pueda ver cómo van cambiando las formas en las que voy escribiendo conforme el paso de los años y espero, con toda sinceridad, que le guste.

Le recuerdo el link: Este es el link de compra: http://www.lulu.com/shop/alberto-enrique-ch%C3%A1vez-guatemala/cuentos-desde-el-desempleo/ebook/product-23633887.html

domingo, 6 de mayo de 2018

Blender: Creando un tigre. Parte 2. Boceto del tigre final

En este vídeo terminamos el boceto del tigre y lo dejamos listo para el modelado.


Herramientas utilizadas
  • Extrusión (En modo edición, la letra E): Para crear las distintas partes del cuerpo del tigre.
  • Rotación (En modo edición, la letra R): Para rotar la extrusión necesaria para crear la cola del tigre. 
  • Edge Loop (En modo edición, Ctrl+R): Para crear los cortes que se van a ir utilizando en el cuerpo del tigre, para las diferentes partes que lo conforman. 
Vídeo



Link de descarga

http://www.mediafire.com/file/pn6ve7d5cq14n5b/tiger3.blend


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