miércoles, 28 de febrero de 2018

Blender QuickTtip: Iluminación 4

En este vídeo aprendemos sobre la cuarta lámpara por defecto de Blender, es decir la lámpara Hemi:


Vídeo



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lunes, 26 de febrero de 2018

Blender: Esculpiendo un cuerpo humano 17

En este vídeo seguimos con los detalles, tanto de la parte de los hombros como del torso -incluyendo la espalda- y las piernas.


Herramientas utilizadas

  • Clay Strips (En modo esculpido, el número 3): Para darle los detalles a la musculatura del torso, los brazos y las piernas.
  • Smooth (En modo esculpido, la letra S): Para suavizar la geometría añadida por la brocha Clay Strips.
  • Crease (En modo esculpido, el número 4): Para crear las arrugas o pliegues del cuerpo.
Vídeo



Enlace de descarga

http://www.mediafire.com/file/oi2a9ivy3zc9ip3/esculpido17.blend

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domingo, 18 de febrero de 2018

Blender: Esculpiendo un cuerpo humano 16

En este vídeo, le damos detalles a las orejas y a la clavísula y brazos de nuestro modelo:


Herramientas utilizadas
  • Clay Strips (En modo esculpido, el número 3): Para darle los detalles a la oreja.
  • Smooth (En modo esculpido, la letra S): Para suavizar la geometría añadida por la brocha Clay Strips.
  • Grab (En modo esculpido, la letra G): Para darle la forma más real a las orejas del modelo.
  • Crease (En modo esculpido, el número 4): Para crear las arrugas o pliegues en los brazos de nuestro modelo.
Vídeo


 Link de descarga

http://www.mediafire.com/file/x8d21mvdmb4mdkn/esculpido16.blend

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miércoles, 14 de febrero de 2018

domingo, 11 de febrero de 2018

Blender: Esculpiendo un cuerpo humano 15

En este vídeo comenzamos los detalles más finos de nuestro modelo:


Herramientas utilizadas

  • Clay Strips (En modo esculpido, el número 3): Para comenzar a darle volumen a la mano.
  • Smooth (En modo esculpido, la letra S): Para suavizar la geometría añadida por la brocha Clay Strips.
  • Grab (En modo esculpido, la letra G): Para hacer llegar las falanges a su sitio, siendo que al esculpir, alguna de su geometría fue eliminada.
  • Crease (En modo esculpido, el número 4): Para crear las arrugas o pliegues en la cara de nuestro modelo.
Vídeo



Link de descarga

http://www.mediafire.com/file/0u0pp552lf4jbal/esculpido15.blend

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miércoles, 7 de febrero de 2018

Blender Quick Tip: Iluminación 1

En este consejo rápido, comenzamos una serie de consejos en donde hablamos de la iluminación. En este primer vídeo de la serie, hablamos de la lámpara de punto.



Vídeo



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domingo, 4 de febrero de 2018

Blender: Esculpiendo un cuerpo humano 14

En este vídeo finalizamos los pies, hacemos la unión de destos al resto del cuerpo y aprendemos sobre el uso de Decimate:


Herramientas utilizadas
  • Clay Strips (En modo esculpido, el número 3): Para comenzar a darle volumen a la mano.
  • Smooth (En modo esculpido, la letra S): Para suavizar la geometría añadida por la brocha Clay Strips.
  • Grab (En modo esculpido, la letra G): Para hacer llegar las falanges a su sitio, siendo que al esculpir, alguna de su geometría fue eliminada.
  • Modificador Decimate (En modo objeto, Modifiers - Decimate - Collapse - Ratio 0.1): Para reducir drásticamente el tamaño de nuestro archivo. NOTA: Hay que tener cuidado con este modificador, pues podría dañar nuestro mesh original, si la cantidad de radio aplicada es excesivamente baja.
 Vídeo



Link de descarga

http://www.mediafire.com/file/g1npbz4nagtzkoe/esculpido14.blend

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