domingo, 28 de mayo de 2017

Blender: Creando un tablero similar a Monopoly 18

En este vídeo comenzamos a crear la mano del policía (y cometo un graaaave error de multiplica demasiados vértices, mismo error que se puede corregir simplemente seleccionando todo y luego Remove Doubles):


Herramientas Utilizadas:
  • Agregar cubo (Shift+A - Mesh - Cube): Como base para la mano del policía.
  • Subdividir Mesh (En modo edición W - Subdivide): Para que el cubo se subdivida y podamos tener las caras suficientes para crear los dedos.
  • Extrusión (En modo edición E): Para comenzar la creación de los dedos.
Vídeo:



Link de descarga:

http://www.mediafire.com/file/97jbj626amyl6nc/oligopoly18.blend

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domingo, 21 de mayo de 2017

Blender: Creando un tablero similar a Monopoly 17

En este vídeo comenzamos a esculpir el cuerpo del policía:


Herramientas utilizadas en el vídeo:
  • En modo Esculpido (Brocha F Clay): Para el esculpido general
  • En modo Esculpido (Brocha F Smooth):Para suavizar los bordes filosos dejados por la brocha F Clay.
Vídeo:



Enlace de descarga:

http://www.mediafire.com/file/nur2ulae9rf22fo/oligopoly17.blend

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sábado, 13 de mayo de 2017

Blender: Creando un tablero similar a Monopoly 16

En este vídeo terminamos la gorra del policía (su modelado) y comenzamos a trabajar en su torso y brazos:


Herramientas utilizadas:
  • Agregar Cubo (Shift+A - Mesh - Cube): Como base para el torso y brazos.
  • Modificador Espejo (Modifiers -  Mirror): Para poder trabajar los dos lados del torso al mismo tiempo.
  • Extrusión (En modo Edición, la letra "E"): Para comenzar a crear los brazos.
  • Rotación (En modo Edición, la letra "R"): Para la curvatura del brazo, COSA QUE PUEDE CAMBIAR.  
Vídeo:



Link de descarga:

http://www.mediafire.com/file/10a66uuwwowas40/oligopoly16.blend

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domingo, 7 de mayo de 2017

Blender: Creando un tablero similar a Monopoly 15

En este vídeo le damos un silbato y una gorra a nuestro policía, claro que la gorra aún tiene que mejorarse, pero es el comienzo:



Herramientas utilizadas en el vídeo:
  • Add Cube/Agregar cubo (Shift+A - Mesh - Cube): Para la base tanto del silbato como de la gorra.
  • Edge Loops (Ctrl+R): Para los cortes en el silbato y gorra, que servirán para perfilar las respectivas formas.
  • Bevel/Bisle (En modo edición Ctrl+B): Para agregar cortes biselados en los bordes de la gorra.
  • Edición proporcional (En modo edición "O"): Para forzar la modificación de bordes, caras o nodos adyacentes al foco de afectación.
Vídeo:



Link de descarga:

http://www.mediafire.com/file/yq4sy54eljevaqj/oligopoly15.blend

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miércoles, 3 de mayo de 2017

Blender Quicktip: Extra Objects Add-on

En este vídeo echamos un rápido y primer vistazo al Add-on Extra Objects, específicamente al objeto de ruedas dentadas (Gears):



Vídeo:



 
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