domingo, 21 de abril de 2013

Blender: Modelando y animando una mano. Parte 3

Tercera parte del modelado de la mano... sé que en el vídeo digo que es la última parte del modelado, pero el hecho es que me doy cuenta que le faltan algunos (un montón) de detalles por afinar, así que el próxima será una mezcla de modelado e inicio de animación.

Como sea, este es el resultado de esta parte:



Este es el vídeo:



Y aquí está el archivo .blend:

http://www.mediafire.com/?o1qz3q54oyb7pwb

domingo, 14 de abril de 2013

Blender: Modelando y animando una mano. Parte 2

Aquí les presento el segundo vídeo en esta serie que pretende modelar y animar una mano en Blender, desde el inicio (de cero pues), hasta el momento en que le demos movimiento a toda nuestra mano. Como verán, el vídeo es bastante más corto (cumplo con mi promesa del vídeo anterior)

El resultado del trabajo de hoy es el siguiente:



Y la forma en como le dimos más detalle la vemos en el vídeo:



Y si quieren el archivo .blend con la modificación hecha hoy, pueden descargarlo desde este link:

http://www.mediafire.com/?f9fp3goi59290p2

Si el link no les funciona, por favor, háganmelo saber.

viernes, 5 de abril de 2013

Blender: Modelando y animando una mano. Parte 1

En este primer vídeo de una serie de tutoriales, comenzamos a modelar una mano (al menos la parte de la palma) de forma apropiada.

En el post anterior había un link a un modelo de una mano en el que existía un error (falta de detalles fuera, claro está) y era que todos los nodos convergían en la parte derecha, formando triángulos, cosa que es "un pecado" a la hora de modelar, pues dificulta enormemente la animación.

Esta es la imagen final, con algo de "maquillaje":



En fin, aquí la forma de modelar una mano de forma correcta:



No se olviden de verlo en HD.

Y si desean el archivo .blend, pueden bajarlo del siguiente link:

http://www.mediafire.com/download.php?nm14uyuyq71du1q