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domingo, 25 de agosto de 2013

Blender: Océano y rayos en una sola animación

En este tutorial vemos dos cosas (matamos dos pájaros de un tiro), la primera es la forma en la que se puede trabajar con el Modificador Ocean y cómo se puede animar con este modificador; y la segunda cómo podemos crear y animar de una manera bastante sencilla rayos, creados a partir de Curvas.

Esta es una petición que recibí a través del canal de YouTube (de hecho, ambas peticiones fueron hechas desde el canal de YouTube) y que, finalmente, me digné a hacer.

Como muestra estacionaria podemos poner esta:



Y en fin, aquí tienen el vídeo de la animación ya terminada:



Aquí está el tutorial:



Y si quieren el archivo .blend, pueden bajarlo desde aquí:

http://www.mediafire.com/download/knbd3495s92008q/oceano+y+rayos+tutorial.blend

jueves, 15 de agosto de 2013

Cuando un amigo se va...



Cuando un amigo se va 
queda un espacio vacío 
que no lo puede llenar 
la llegada de otro amigo. 
cuando un amigo se va 
queda un tizón encendido 
que no se puede apagar 
ni con las aguas de un río. 
Cuando un amigo se va 
una estrella se ha perdido 
la que ilumina el lugar 
donde hay un niño dormido. 
Cuando un amigo se va 
se detienen los caminos 
y se empieza a revelar 
el duende manso del vino. 
Cuando un amigo se va 
queda un terreno baldío 
que quiere el tiempo llenar 
con las piedras del hastío. 
Cuando un amigo se va 
se queda un árbol caído 
que ya no vuelve a brotar 
porque el viento lo ha vencido. 
Cuando un amigo se va 
queda un espacio vacío 
que no lo puede llenar 
la llegada de otro amigo.

Tengo 3 blogs y los tres lloran la muerte de alguien que, dentro de muchas otras cosas, me hizo conocer música que estaba hasta cierto punto olvidada en mi memoria. Pero mucho más allá, lloran por la pérdida de una persona que no merece la muerte, porque las personas buenas no deberían morir... nunca, pero lo hacen. En donde quiera que estés, si es que estás, a donde quiera que hayás ido, si es que vas, espero que no haya necesidad de pasar de nuevo por el proceso de la vida y que sea más fácil, en definitiva es algo que merecés, mucho más que muchos que conozco. Hasta siempre Guillermo.

domingo, 4 de agosto de 2013

Inkscape: Proyección Isométrica

Si bien ya había hecho un vídeo similar, es decir, del mismo tema, esto se ha convertido en una cuestión recurrente, por lo que decidí hacer de nuevo un vídeo de este tipo, es decir, cómo utilizar la rejilla axonométrica de Inkscape.

Como ya habrán visto, el resultado final es este:

El tutorial es el siguiente:



http://www.mediafire.com/?48ukx6uydkw441o

Espero les sirva.