domingo, 29 de marzo de 2015

MyPaint: Ilustración Básica

Comenzamos el proyecto prometido en la entrada anterior y damos inicio a una ilustración, bastante básica por lo demás, pero que habrá de cumplir el cometido de servir como una herramienta de aprendizaje "en tiempo real" de esta maravillosa herramienta MyPaint.

Este es el resultado de este primer vídeo:

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Como un pequeño resumen del vídeo:

  • Definimos el nombre de la primera capa (para abrir el menú de capas basta con presionar la letra "L") y la nombramos como Lápiz.
  • Definimos el bosquejo básico, utilizando una brocha de 2B Pencil (para llamar al menú de brochas lo podemos hacer a través de la letra "B")
  • Para trazar las líneas guías de la perspectiva, lo podemos hacer con la ayuda de la tecla Shift+el movimiento del lápiz de la tablet de dibujo o ratón.
  • Añadimos una capa nueva (L y luego el botón con un signo + en azul) a la que nombramos tinta.
Aquí tienen el vídeo:



Y si desean el archivo .ORA, lo pueden bajar desde el siguiente link:

http://www.mediafire.com/download/fx8ro2ouctxt29x/paisaje+tutorial.ora

domingo, 22 de marzo de 2015

MyPaint: Una introducción

No hay mucho que decir de este primero videotutorial sobre MyPaint, excepto que es una breve introducción a algunas de las propiedades de este software, maravilloso por lo demás, dedicado a la ilustración digital.

El programa, tal y como lo vemos en el vídeo, tiene versiones tanto para Linux, como Windows y también para Mac. Todo lo pueden bajar desde aquí.

Dicho lo anterior, les dejo con el vídeo:


sábado, 14 de marzo de 2015

MyPaint: SpeedPaint

Tal y como lo había prometido, hoy les traigo otro SpeedPaint. En esta ocasión mi "arma" es MyPaint que es un software maravilloso para ilustración digital, tanto en detalle como el bocetado, como es el caso de esta ilustración.

No hay mucho que decir:

  • Trabajo en una sola capa, cosa que no es necesaria, claro está.
  • Utilizo tres brochas, el lápiz Pencils Sketch2, Deevad/Kneaded Eraser (para dar la sensación de lejanía a través de la neblina) y Deevad/Basic Digital knife smudging
  • Trabajo primero en un fondo muy oscuro para poder trazar las siluetas principales y luego paso a un fondo bastante más claro (el fondo final), de nuevo, esto no es necesario, pero me ayuda a centrarme un poco más en la silueta que en los detalles, antes de tiempo.
  • Tal y como lo digo al inicio, esta es una ilustración bocetada. Ilustraciones que se llevan a cabo como una anticipación de lo que llegará a ser, sobre todo para cuando se necesita presentar más de una sola idea al cliente.
  • Al final, me di cuenta que la montaña más cercana estaba mal perfilada y le doy un poco más de sentido agregándole la "parte de atrás de dicha montaña"
Este es el resultado final:

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Este es el vídeo:



Por cierto, la maravillosa melodía que acompaña al vídeo es:
La canción es: The Lone Wanderer de Antti Martikanen
La pueden escuchar y bajar desde aquí: https://www.jamendo.com/es/track/1046712/the-lone-wanderer

Y en caso de que quisiesen el archivo original .ora, lo pueden bajar desde el siguiente link:

http://www.mediafire.com/download/n14i2kop6qxj1pf/landscape.ora

sábado, 7 de marzo de 2015

Blender Quick Tip: Un cielo simulado desde Cycles con el Compositing

En este consejo rápido, hablamos de cómo se puede crear un cielo simulado desde Cycles, sin necesidad de volumétricos y utilizando solo unos pocos del Compositing.

Aquí una captura de pantalla del trabajo realizado:


Algunos puntos a resaltar de este vídeo:

  • Para ir a la ventana de Compositing, basta con presionar Ctrl+<- decir="" es="" flecha="" hacia="" izquierda="" la="" li="">
  • Para añadir nodos basta con hacer Shift+A y seleccionar la categoría del nodo a utilizar.
  • Hay que recordar que se pueden trabajar los nodos de las texturas, los materiales o las capas de renderizado, además de poder trabajar los nodos anteriores para objetos o el mundo circundante.
  • Hue, tal y como lo digo en el vídeo, es prácticamente la frialdad o calidez que tiene la imagen. Para más señas, es el tono que la imagen y sus respectivos colores tiene.
 Este es el vídeo:

 

domingo, 1 de marzo de 2015

Blender-GIMP: Paisaje Postapocalíptico. Parte 11 (Final)

Damos por finalizado este proyecto y en este vídeo terminamos el automóvil y añadimos un par de fogatas... porque sí ;)

No hay mucho que explicar, excepto que para lograr un trazo recto con el aerógrafo, brocha o lápiz, basta con presionar la tecla Shift y, o bien el botón principal del lápiz de la tablet de dibujo, o bien el botón izquierdo del mouse, para trazar una línea desde el punto inicial hasta el punto final, en el que soltemos los botones y se lleve a cabo el trazo.

Además, las dos fogatas son una copia de la otra, escalada, rotada y con un tanto de perspectiva.

Este es el resultado final:

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Este es el vídeo:



LO SÉ, LO SÉ, "FINALIZACIÓN... FINALMENTE" :s

Y si desean el archivo .xcf, lo pueden bajar del siguiente link:

http://www.mediafire.com/download/dfjqfcfqw7zjdfq/postapocaliptico11.xcf