Un blog para un loco del diseño, del software libre y, a veces, la programación
sábado, 23 de julio de 2011
Blender: Modelando un automóvil - Parte 5
Parte 5 de esta serie, en la que se modelan las partes no metálicas del autmóvil, es decir la parte del radiador, la cinta negra que atraviesa las puertas y el espejo retrovisor.
Quedan:
La parte de atrás del automóvil.
Ventas y luces.
Llantas.
Texturizado
En la medida de los posible, trataré de cubrir estos tópicos de a dos en dos (si es que el tiempo lo permite).
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