Este es el render del frente:
Este es el la parte trasera:
Un resumen del vídeo:
- Se escala el bloque en el eje X (S+X)para darle el largo respectivo a la figura de la cámara.
- Se agregan Edge Loops (Ctrl+R) para darle forma a la parte en donde irá el flash
- Se extrusionan las caras en donde se notan las cavidades del flash integrado de la cámara.
Este es el vídeo:
Y si quieren el incipiente y pequeñín archivo .blend, lo pueden bajar del siguiente link:
http://www.mediafire.com/?bl3wx7cf89rdxo2
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