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domingo, 28 de mayo de 2017

Blender: Creando un tablero similar a Monopoly 18

En este vídeo comenzamos a crear la mano del policía (y cometo un graaaave error de multiplica demasiados vértices, mismo error que se puede corregir simplemente seleccionando todo y luego Remove Doubles):


Herramientas Utilizadas:
  • Agregar cubo (Shift+A - Mesh - Cube): Como base para la mano del policía.
  • Subdividir Mesh (En modo edición W - Subdivide): Para que el cubo se subdivida y podamos tener las caras suficientes para crear los dedos.
  • Extrusión (En modo edición E): Para comenzar la creación de los dedos.
Vídeo:



Link de descarga:

http://www.mediafire.com/file/97jbj626amyl6nc/oligopoly18.blend

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