domingo, 23 de junio de 2019

Blender: Modelando un autobús desde 0. Parte de las ventanas. Parte 6

En este vídeo terminamos la parte de las ventanas, salvo por ponerlas adecuadamente en el marco, que ha sido un "lapsus estupidus" de mi parte, pero que corregiremos en el siguiente vídeo.

Vídeo



Herramientas utilizadas


  • Extrusión (En modo edición, la letra E): Para lograr las caras necesarias (extrusionadas) de la parte superior y trasera del autobús.
  • Escalado a 0 (En modo edición S+eje a escalar+0): Para poner al mismo nivel a todos los vértices de una sola arista.
  • Agregar Edge Loop (En modo edición, Ctrl+R): Para agregar una serie de aristas o vértices adicionales para que ayude a dar mejor forma al modelado.
Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/4sqqqmikeyb1ucq/autobus6.blend/file

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