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domingo, 20 de julio de 2014

Blender: Modelando y texturizando una cámara. Parte 5

En esta parte de la serie, terminamos el modelado y el asignado de materiales, no sin un par de tropiezos :(

Este es el render del proyecto hasta el momento:



En fin un pequeño resumen del vídeo:

  • Se modela la pantalla en la que se muestra la imagen a capturar, a través de un plano a la que se le agregan varios edge loops (Ctrl+R) y se le asignan los dos materiales que tiene.
  • Se modela el detalle de la parte de enfrente, a través de ingresar un plano y darle volumen con una extrusión y se le asigna el material.
  • Por un error, se debe reasignar los materiales a la parte del cuerpo de la cámara.
Este es el vídeo:



Y si quieren el archivo .blend, lo pueden descargar del siguiente link:

http://www.mediafire.com/download/g1yowgc60x36mzr/camara+tutorial+5.blend

viernes, 6 de enero de 2012

Inkscape: Dibujando un rostro - Segunda parte

Segunda parte del vídeo Dibujando un rostro con Inkscape.

En esta segunda parte comenzamos a darle volumen al rostro contorneado en la primera parte.

Las disculpas por el ruido de fondo y por el error de decir que requerirá una segunda parte, cuando en realidad requerirá de una tercera parte :(

Con ustedes el vídeo:



No olviden verlo en HD!!

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