domingo, 18 de noviembre de 2012

Blender: Modelando una máscara. Tercera parte (Parte Final)

Esta es la última parte de esta serie de tutoriales de cómo modelar una máscara, específicamente de una celebración venezolana llamada Los Diablos Danzantes de Yare.

En esta parte se dan los últimos toques al modelado, además de añadir modificadores como el Subdivision Surface y el Solidify para darle mayor realismo y menos angulosidad a la máscara, es decir para hacerla más orgánica.

Con ustedes el vídeo:



No se olviden de verlo en HD.

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Si desean el archivo .blend, lo pueden bajar desde este link:

http://dl.dropbox.com/u/59166381/diablos%20danzantes%20tutorial.blend

Añadí un fondo de tipo Velvet de color verde (como es obvio) para darle más realce a la máscara.

Este es el resultado final:


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