lunes, 24 de diciembre de 2012

Blender: Principios de Animación. Parte 3

En este corto sobre la animación en Blender, vemos los "Keyframes Combos" (no sé si existe el nombre, que si no, me lo acabo de inventar) que sirven para hacer una animación combinada de Ubicación, Rotación y Escalamiento sin necesidad de insertar un Keyframe por cada una de estas funciones.

Así pués, este es el vídeo:



Recuerden verlo en HD.


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