Este es el render de este tutorial:
Un breve resumen del vídeo:
- Agregamos un círculo para la parte exterior del botón que TOMA la foto, duplicamos el borde interno de vértices y creamos la parte interior (es decir, el botón real) de éste.
- Agregamos un círculo y lo separamos del mesh (se selecciona el Mesh y se presiona P, luego Selection y listo)
- Agregamos un modificador Array al círculo ya modificado y con insets para agregar 3 (en total) y se aplica el modificador para dejar un solo objeto (o mesh)
- Se agrega un plano y se modifica con un Edge Loop para poder modelar el botón de apagado y encendido.
- Se extrusiona el plano en el eje Z para darle profundidad al objeto.
- Se le asignan los materiales respectivos, a cada uno de los objetos.
Este es el vídeo:
Y si desean el archivo .blend, lo pueden descargar del siguiente link:
http://www.mediafire.com/?x43f7db4522gdvc
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