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domingo, 16 de abril de 2017

Blender: Creando un tablero similar a Monopoly 12

En este vídeo, comenzamos el cuerpo (en realidad solo el torso, el cuello y las manos) de nuestro preso:


Herramientas utilizadas en el vídeo:
  • Agregar un cubo (Shift+A -> Mesh -> Cube): Para construir la mini celda en donde encerraremos a nuestro preso y su respectivo torso y manos.
  • Agregar cilindro (Shift+A -> Mesh -> Cylinder): Para crear el cuello de nuestro preso
  • Subdivisión (Desde modo Edición, W): Para crear la cantidad de caras que se necesitarán para luego unirlas y construir la ventana con barrotes.
  • Hacer puente entre Edge loops (En modo edición, se seleccionan dos bordes y se presiona la barra espaciador y se escribe Bridge Edge Loops): Para construir los barrotes de la celda.
Vídeo:



Link de descarga para el archivo .blend:

http://www.mediafire.com/file/bffkjjq8dykdj0b/oligopoly12.blend
 
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