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domingo, 3 de septiembre de 2017

Blender: Modelado y Rigging de un robot 3

En este vídeo creamos brazos y piernas del robot. Solo van faltando las manos y luego crear los huesos:


Herramientas utilizadas
  •  Extrusión (En modo edición, la letra E): Para que se pueda extrusionar la parte de brazos y piernas que necesitamos extender para poder formar, tanto las pequeñas junturas de antebrazo-hombro,  codo-brazo, como la de rótula-pantorrilla.
  • Inset (En modo edición, la letra I): para crear caras interiores en los lugares en donde necesitemos, para luego extrusionarlas y formar, por ejemplo, la unión entre cadera y fémur.
Vídeo



Link de descarga

http://www.mediafire.com/file/9nvuf2d9ptttr9n/robot3.blend

 
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