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lunes, 4 de diciembre de 2017

Blender: Esculpiendo un cuerpo humano 5

En este vídeo, comenzamos a modelar (no a esculpir) el torso de nuestro cuerpo humano:


Herramientas utilizadas
  • Agregar Cubo (Shift + A - Mesh - Cube): Para que sirva como base para el torso del cuerpo.
  • Edge Loop (En modo edición Ctrl+R): Para agregar divisiones en el torso para luego agregar pectorales y músculos del abdomen (aunque luego se pierdan por completo en el esculpido, esto sirve como modelo)
  • Agregar Bisel (En modo Edición, Ctrl+B y luego la rueda del ratón para agregar algunas divisiones): Para dar cierta redondez a las orillas del torso modelado.
Vídeo



Link de Descarga

http://www.mediafire.com/file/z11i6msxy9ediv2/esculpido5.blend

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