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lunes, 8 de enero de 2018

Blender: Esculpiendo un cuerpo humano 10

En este vídeo modelamos las manos y unimos los brazos al resto del cuerpo.


Herramientas utilizadas
  • Agregar Cubo (Shift+A - Mesh - Cube): Como base para las manos del modelo.
  • Agregar modificador de Espejo (Modifiers -  Mirror): Para poder trabajar en una sola mano y tener la otra espejada.
  • Extrusión (En modo edición, la letra E): Para ir formando los dedos de la mano.
  • Rotación (En modo edición, la letra R): Para poder rotar las caras del modelo e ir formando los dedos de nuestro modelo.
Vídeo



Link de descarga

http://www.mediafire.com/file/545mvecnbvudk67/esculpido10.blend


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