domingo, 10 de febrero de 2019

Blender: Creando un juego desde cero. Fronteras del juego

En este vídeo aprendemos a ponerle fronteras a nuestro personaje principal.

Vídeo



Herramientas utilizadas
  • Actuador Constraint (Dentro del Game Logic): para restringir el paso de nuestro personaje principal en un eje determinado (Si se necesita en más de un eje, se deben agregar más actuadores Constraint)

Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/6c069d27i8707t1/juego_14.blend/file

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