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sábado, 14 de julio de 2012

Blender: Modelando a Optimus Prime G1. Primera parte

En este vídeo iniciamos el modelado del Optimus Prime de la Generación 1, básicamente modelado con cubos y el modificador Mirror.

Tal y como lo prometo en el vídeo, averigüé sobre la palabra espejar, y sí existe :):


Espejar.
(De espejo).
1. tr. vulg. despejar.
2. tr. ant. Limpiar, pulir, lustrar.
3. prnl. Reflejarse, reproducirse como la imagen en un espejo.
4. prnl. ant. Mirarse al espejo.
5. prnl. ant. Se decía de quien tenía mucho amor y se complacía en las gracias o en las acciones de alguien. Se espeja EN él.

Con ustedes el vídeo:


No se olviden de verlo en HD!!

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viernes, 24 de junio de 2011

Blender: Modelando un automóvil - Parte 1

Pues este post es una petición del usuario de YouTube djmartin281 quien me pidió un tutorial de cómo modelar un automóvil.

Es de advertirles que esta no es más que la primera parte de un tutorial que será de varias partes (no sabría decirles de cuantas) y que serán, además vídeos relativamente largos.

Advertidos estáis :)

Antes del vídeo, les pongo aquí las fotografías de frente y de perfil que utilicé como base, por si desean utilizarlas en sus primeros intentos:



Para el temaño original hay que hacer click en cada imagen (son de aproximadamente 2 MB cada una)

Con ustedes el vídeo:



Recuerden verlo en HD.

Espero les sirva!!

domingo, 21 de diciembre de 2008

La herramienta Clip y algunos efectos en Mapas de Bits

Hola a todos.

En esta ocasión les presento a la Herramienta Clip y algunas de sus utilidades con mapas de bits, además de una recomendación de un blog que también habla de Inkscape: el blog de heathnx.

Con ustedes el vídeo:



Espero les sea de utilidad.

Saludos a todos.