Esta es la parte final de Modelando y Animando un Sable de luz en Blender y si bien el objetivo se cumple, pues animamos el sable, hay que decir que el círculo quedó puesto en mal lugar, así que pido disculpas pues, como verán, al animar el sable, la luz tiene un ángulo distinto :(, pero en fin, espero que valga como ejemplo.
Algo adicional es que, como verán terminé dándole una leve animación a la cámara para que se alcanzara a ver el sable completo.
Con ustedes el vídeo:
Y esta es la animación final (con el error respectivo):
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