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domingo, 29 de mayo de 2016

Blender: Creando un juego al estilo de Geometry Dash

En esta primera parte de esta serie, creamos apenas el fondo y el personaje principal de un juego que habrá de parecerse a Geometry Dash.


No hay mucho que decir, porque solo añadimos un par de objetos: el personaje principal y el suelo. Además de seleccionar el tipo de cámara respectiva, que debe ser de tipo Ortográfica (Orthographic).

Así que, de momento, no hay resumen del vídeo, si no, simplemente, el vídeo en sí:



Si desea el archivo .blend (aunque no hay mucho que ver o hacer de momento), lo puede bajar del siguiente link:

http://www.mediafire.com/download/s63ss9y6d18xyn5/geometry_dash_1.blend

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