lunes, 25 de marzo de 2013
Blender Recursos: Anillos en movimiento
Este recurso bajable es una animación en Blender, que por cierto, pueden ver "en acción" en mi otro blog Oniricum.
Ahora cambio de gestor de almacenamiento en la red y utilizo mi vieja cuenta de Mediafire, que espero que surta mejor efecto que la Dropbox.
Este es el link:
http://www.mediafire.com/?69htyhc62j8oham
domingo, 24 de marzo de 2013
Blender: Modelo de una mano
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| Click para agrandar |
Aquí está el link con el archivo:
http://dl.dropbox.com/u/59166381/mano%20tutorial.blend
Está hecho en Blender 2.66a a ver qué me dice usted.
El próximo vídeo será, precisamente, el modelado "correcto" de una mano.
lunes, 18 de marzo de 2013
Blender: Animando una puerta
En este vídeo vemos cómo se modela y se anima una puerta. Es un vídeo de un poco más de 26 minutos, porque aprovecho para responder un par de preguntas que me han hecho a través de diferentes canales.
En todo caso, damos materiales y modelamos paso a paso la puerta y la perilla.
Por cierto, si desean bajar el programa de monitor de teclado y mouse, pueden hacer click aquí.
Con ustedes el vídeo:
No dejen de verlo en HD.
Y si desean el archivo .blend, pueden bajarlo desde aquí:
http://dl.dropbox.com/u/59166381/puerta%20tutorial.blend
En todo caso, damos materiales y modelamos paso a paso la puerta y la perilla.
Por cierto, si desean bajar el programa de monitor de teclado y mouse, pueden hacer click aquí.
Con ustedes el vídeo:
No dejen de verlo en HD.
Y si desean el archivo .blend, pueden bajarlo desde aquí:
http://dl.dropbox.com/u/59166381/puerta%20tutorial.blend
domingo, 10 de marzo de 2013
Blender: Introducción a Armatures (Armazones) y Bones (Huesos)
Una introducción básica, casi infantil a las armazones de huesos o esqueletos que se pueden ir creando en Blender, para poder hacer que nuestros modelos se animen de una manera más natural.
El vídeo es corto, precisamente por ser una introducción, sin embargo, con esto en mente, se pueden crear una enooooorme serie de modelos animados.
En fin, con ustedes el vídeo:
No se olviden de verlo en HD.
El vídeo es corto, precisamente por ser una introducción, sin embargo, con esto en mente, se pueden crear una enooooorme serie de modelos animados.
En fin, con ustedes el vídeo:
No se olviden de verlo en HD.
domingo, 3 de marzo de 2013
Blender: Animando una escena
Una animación sencilla, pero que combina varios objetos y que pone en práctica algunas de las técnicas que ya hemos aprendido.
La animación nace después de ver en SAO un mensaje para el personaje principal encerrado en algo como esto:
Y este es el vídeo:
No se olviden de verlo en HD
Y si desean el archivo .blend, lo pueden bajar del siguiente link:
http://dl.dropbox.com/u/59166381/sao%20tutorial.blend
La animación nace después de ver en SAO un mensaje para el personaje principal encerrado en algo como esto:
Y este es el vídeo:
No se olviden de verlo en HD
Y si desean el archivo .blend, lo pueden bajar del siguiente link:
http://dl.dropbox.com/u/59166381/sao%20tutorial.blend
lunes, 25 de febrero de 2013
Blender Quick Tip: Mapas de Desplazamiento
Esta es prácticamente una continuación del vídeo de la semana anterior, ahora "fusionado" con la animación.
Vemos la forma en la que los mapas de desplazamiento funcionan y la forma en la que podemos hacerlos, no necesaria y exclusivamente en Blender, si no en cualquier otro programa de manejo de imágenes como GIMP o Inlkscape.
Con ustedes el vídeo:
Véanlo en HD :)
Vemos la forma en la que los mapas de desplazamiento funcionan y la forma en la que podemos hacerlos, no necesaria y exclusivamente en Blender, si no en cualquier otro programa de manejo de imágenes como GIMP o Inlkscape.
Con ustedes el vídeo:
Véanlo en HD :)
domingo, 17 de febrero de 2013
Blender Quick Tip: Letras (Objetos) en bajo relieve
Este post, medio accidentado, merece tres disculpas, la primera por el sonido, pues me olvidé de colocar el teléfono móvil lejos del micrófono, así que se escuchan esas molestas interferencias de cuando en cuando; la segunda porque no funcionó la parte de Displacement dentro Bake, que era la idea original a mostrar, pero afortunadamente lo logramos ejemplificar con Shadow; y la tercera, la cámara no la podía ver o seleccionar porque estaba en la primera capa (Layer), así que tendría que haber seleccionado ambas capas (Layers) para que la cámara hubiese podido ser escogida.
Adicional a esto, me parece que este post tendrá una segunda parte, en donde mostraré de qué otra forma se puede trabajar con el modificador Displace y las texturas.
Estas son las imágenes con las especificaciones del Displacement que sí funcionó:
Y finalmente, les dejo el vídeo en el que se explica la forma en la que funciona este truquito:
No se olviden de verlo en HD.
Adicional a esto, me parece que este post tendrá una segunda parte, en donde mostraré de qué otra forma se puede trabajar con el modificador Displace y las texturas.
Estas son las imágenes con las especificaciones del Displacement que sí funcionó:
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Y finalmente, les dejo el vídeo en el que se explica la forma en la que funciona este truquito:
No se olviden de verlo en HD.
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