Hace algunos días publiqué en mi otro blog Oníricum, una animación de un proyecto que me llevó un par de días y que no es más que este simpático y triste juguetito de cartón que patina sobre un suelo mojado.
El día de hoy, les traigo el archivo .blend, con los KeyFrames y el esqueleto respectivo, ya listo para bajar y para que le haga usted al muñequito y a la animación las modificaciones que desee.
El link para que pueda bajar este recurso es el siguiente:
https://www.mediafire.com/?cq38t448nyebc40
Este es uno de los renders de la animación:
Y esta es la animación resultante, en caso de que no la haya visto en mi otro blog, que si no se ha dado una vuelta, está usted atentamente invitado, si quiere ver las locuras que se me ocurren a diario y que voy publicando en el susodicho :)
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martes, 7 de enero de 2014
domingo, 15 de septiembre de 2013
Blender: Creando un juego. Parte II
Segunda parte de esta serie, en la que solamente le damos un leve giro (literalmente) al personaje actual (el cubo), tanto hacia un lado como al otro, basándonos en el eje Z.
La forma final del trabajo, desde Blender se ve así:
Y este es el vídeo:
Si desean bajar el archivo .blend, lo pueden hacer desde este enlace:
http://www.mediafire.com/?cuyt6bhv233fevc
domingo, 24 de marzo de 2013
Blender: Modelo de una mano
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Click para agrandar |
Aquí está el link con el archivo:
http://dl.dropbox.com/u/59166381/mano%20tutorial.blend
Está hecho en Blender 2.66a a ver qué me dice usted.
El próximo vídeo será, precisamente, el modelado "correcto" de una mano.
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