Finalmente, llegamos a la última parte de esta serie de vídeos en los que hemos explorado la forma en la que se puede modelar primero y animar después, una mano.
Hay que decir que, la mano no es más que un ejemplo, pues ahora que ya conocemos sobre armatures, definitivamente podemos encontrarle la lógica a la forma de animar muchas otras cosas.
Este es el resultado de la animación (aclaro que por cuestiones de memoria y tiempo, no puse ningún fondo o plano sobre el cual la mano se pudiese mover... ni nada, a excepción de la mano):
Y este es el tutorial (final... ajúa!):
Y si desean el archivo .blend, lo pueden bajar desde aquí:
http://www.mediafire.com/?u2gurabkghju50j
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